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  Runescape
 



RuneScape es un videojuego de rol multijugador masivo en línea o MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game en inglés) comercializado por Jagex, e implementado en lenguaje Java. Existen más de 32 millones de cuentas gratuitas activas, y han sido creadas más de 240 millones de cuentas. RuneScape fue creado por Andrew Gower, el creador de DeviousMUD, predecesor de Runescape, en 1998. Una vez reescrito y renombrado, la primera versión de RuneScape fue lanzada al público el 4 de enero de 2001 en versión beta. Dispone de la opción de jugar gratis y la opción de pago. La interfaz del juego es simple y se puede acceder desde la mayoría de los navegadores.

RuneScape tiene lugar en un mundo de fantasía llamado Gielinor, el cual está dividido en varios reinos, regiones y ciudades. Los jugadores pueden viajar a través de Gielinor a pie, mediante hechizos de teletransportación y otros mecanismos. Cada región ofrece diferentes tipos de monstruos, recursos y aventuras que desafían a los jugadores. A diferencia de muchos MMORPG, no tiene una historia lineal que debe ser seguida. Los jugadores en la pantalla son avatares personalizables, con sus propias metas y objetivos. Los jugadores pueden pelear tanto contra monstruos como contra otros jugadores, completar aventuras ("quests"), aumentar su experiencia en cada una de las habilidades ("skills"), o conseguir oro y metas físicas. Los jugadores pueden interactuar entre ellos mediante el comercio, conversando o jugando minijuegos (de combate o cooperativos).

Regiones y ciudades

(c) indica la capital de cada región. (m) indica que solo es accesible para jugadores de pago.

Regiones

Asgarnia

  • Burthorpe (m)
  • Falador (c)
  • Goblin Village
  • Port Sarim
  • Mudskipper Point
  • Rimmington
  • Taverley (m)

Misthalin

  • Barbarian Village
  • Digsite (m)
  • Draynor Village
  • Edgeville
  • Lumbridge
  • Paterdomus (m)
  • Varrock (c)

Kandarin (m)

  • Ardougne (c)
  • Catherby
  • Eagle's Peak
  • Hemenster
  • Mud Plains
  • Piscatoris Fishing Colony
  • Piscatoris Woodland
  • Port Khazard
  • Seers' Village y Camelot
  • Tree Gnome Stronghold
  • Tree Gnome Village
  • Witchaven
  • Yanille

Fremennik Province (m)

  • Barbarian Outpost
  • Lighthouse
  • Mountain Camp
  • Rellekka (c)

Morytania (m)

  • Burgh de Rott
  • Canifis
  • Meiyerditch y Castle Drakan (c)
  • Mort Myre Swamp
  • Mort'ton
  • Port Phasmatys

Kharidian Desert

  • Al Kharid y Shantay Pass (c)
  • Menaphos (m)
  • Nardah (m)
  • Pollnivneach (m)
  • Sophanem (m)
  • Uzer (m)
  • Uzer Hunter Area (m)
  • Bedabin Camp y Bandit Camp (m)

Tirannwn (m)

  • Arandar Pass
  • Elf Camp
  • Isafdar
  • Lletya
  • Prifddinas (c)
  • Tyras Camp
  • Port Tyras

Karamja

  • Brimhaven (m)
  • Cairn Isle (m)
  • Kharazi Jungle (m)
  • Musa Point
  • Shilo Village (m)
  • Ship yard (m)
  • Tai Bwo Wannai (m)
  • TzHaar city (m)

Feldip Hills (m)

  • Feldip Jungle
  • Gu'Tanoth (c)
  • Jiggig
  • Oo'glog

Troll Country (m)

  • Death Plateau
  • Trollheim
  • Troll Stronghold (c)
  • Trollweiss Hunter Area
  • Trollweiss Mountain
  • Ice Path
  • God Wars Dungeon

Wilderness

  • Bandit Camp
  • Bone Yard
  • Clan Wars
  • Bounty Hunter
  • Stealing Creation(m)
  • Lava Maze
  • Mage Arena (m)
  • Red Dragon Isle (m)
  • Daemonheim

 Islas

  • Ape Atoll (m)
  • Braindeath Island (m)
  • Crandor
  • Dragontooth Island (m)
  • Entrana (m)
  • Fishing Platform (m)
  • Harmony Island (m)
  • Iceberg (m)
  • Jatizso (m)
  • Lunar Isle (m)
  • Miscellania and Etceteria (m)
  • Mos'Le Harmless (m)
  • Neitiznot (m)
  • Tutorial Island
  • Void Knight Outpost (m)
  • Waterbirth Island (m)
  • carjama (m)

Otras

  • Dorgesh-Kaan (m)
  • Keldagrim (m)
  • ScapeRune
  • Zanaris (m)
  • Puro-Puro (m)
  • Centaur Valley (m)
  • Cosmic Plane (m)
  • Killerwatt plane (m)
  • Spirit Realm (m)
  • Axilaris (m)

Servidores

Durante las horas normales, es común ver alrededor de 150,000 personas en línea conectadas (En algunos momentos pico se pueden ver hasta 260,000). Hay 171 servidores internacionales (5 en idioma alemán, 2 en idioma francés y 5 en idioma portugués). Cada servidor puede contener un máximo de 2,000 jugadores, en total un máximo posible de 342,000 jugadores en línea en cualquier momento. Estos servidores son llamados "mundos" (worlds) en RuneScape y están localizados en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia, Holanda, Suecia, Finlandia, Bélgica, México, Brasil, Irlanda, Noruega, Dinamarca, Nueva Zelanda y Colombia.

Además existen 2 servidores solo para miembros de RuneScape Classic ambos localizados en Reino Unido. Cada uno de estos servidores está limitado a 1,250 jugadores.

Runescape en otros idiomas

El 14 de febrero de 2007, Jagex lanzó la versión alemana de Runescape (beta abierta). Actualmente existen 5 servers en idioma alemán: 3 para jugadores no-miembros, y 2 para jugadores miembros. Estos servidores están localizados en Suecia y Finlandia. La versión francesa del juego apareció el 11 de diciembre del 2008. Además el día 24 de Julio del 2009 se lanzo finalmente la versión en Portugues. En una entrevista con el CEO de Jagex, Geoff Iddison, indicó que "planean expandir Runescape hacia el este en los mercados Asiático y de Europa del Este" y "Runescape no está hecho para Japón, pero podría funcionar bien en Malasia por ejemplo..."

Comunidades como la Hispana han hecho severas manifestaciones en diversas oportunidades para que el Juego se traduzca al español, sin embargo Jagex ah dicho "Traducir el juego no es económicamente rentable", muchos jugadores difieren de esto porque el juego se tradujo al Francés y al Portugués, que tampoco deberían ser rentables.

El único moderador actual de la comunidad hispana es el Mod Achilles, y no se presentan pistas de una futura actualización a este idioma.

Membresía

Al ser miembro pago se accede a una enorme cantidad de objetos nuevos, la capacidad de usar nuevas habilidades, como Jardinería o Slayer, la fabricación de flechas, arcos y ballestas, entre otros; además de poder utilizar una enorme cantidad de nuevas armas y armaduras, además de construir casas propias y acceder a muchísimas más Quest que otorgan recompensas de gran calidad, sea experiencia en skills u objetos e incluso nuevos poderes Mágicos. El costo de una membresía es de 5.95 Dólares por mes mediante tarjeta de crédito o debito y existen diversas opciones de pago que valen 2 dólares más y sus valores bajan mediante más meses uno este jugando, dependiendo del país en el que uno resida. Otros beneficios de ser miembro incluyen: mucho más espacio de almacenamiento en el Banco (donde se guardan los objetos y el dinero), acceso exclusivo a la mayoría de los mini-games, y a los nuevos contenidos introducidos al juego, gran cantidad de hechizos nuevos y el acceso a los poderosos ataques especiales de las armas exclusivas de los jugadores pagos. Cabe destacar que un jugador pago NO puede usar objetos o poderes propios de members (incluyendo ataques especiales) en los servidores gratis (ya que obviamente generarían un desbalance contra los jugadores gratis). Muchos jugadores llegan a disfrutar siendo no miembros hasta niveles bastantes altos de combate, para luego pasar al servicio pago y ampliar enormemente su experiencia en Runescape ya que la membresia es un bien mas en runescape por medio de ella ganas más dinero más fácilmente, subes niveles de str, att, def, etc.

RuneScape Classic

La primera versión del juego toma las ideas de DeviousMUD, creada por Andrew Gower. Fue exhibida al público hasta hace unos pocos años. Antes no era posible jugar al Runescape Classic a menos que tu jugador quedara activo por 6 meses y sea miembro pero ahora gracias a las nuevas ideas de jagex los jugadores members pueden jugar el RS "classic" en un periodo de 2 semanas que concluye en Noviembre, si los jugadores member se conectan en ese plazo de tiempo cuando pasen las 2 semanas podrán seguir jugando el rs classic pero si no se conectaron durante esas 2 semanas no podrán disfrutar de rs classic al menos que jagex decida que rs classic sea para todos los jugadores. RuneScape Classic cuenta con gráficos de menor calidad, además de contar con una menor cantidad de misiones y de objetos, así como el mapa para miembros y jugadores gratis era menor y por último una cantidad menor de habilidades, pero aun así fue y es uno de los MMORPG más jugados de la web.

RuneScape vs. Real-world Trading

Con el aumento de popularidad de los MMORPG ha nacido una nueva economía paralela denominada economía virtual. Estas personas, compañías e incluso mafias crean personajes con la única intención de recolectar los materiales más demandados para obtener dinero virtual que luego venden por dinero real. Estos avatares son conocidos como gold farmers y son manejados por bots o personas reales, generalmente de origen chino controlados por mafias que les obligan a conectarse hasta 18 horas al día.

Los gold farmers tienen un gran impacto en la economía ya que al generar tanto dinero y no existir una forma de retirar dinero del juego provoca una gran inflación e incluso hiperinflación. Esto hace que los precios crezcan exageradamente creando gran malestar en los jugadores.

Desde la aparición de los primeros gold farmers Runescape prohibió la venta de dinero virtual por dinero real provocando la expulsión del juego de los jugadores que rompen esta regla. Sin embargo su número siguió creciendo provocando una situación casi insostenible en el año 2007. En ese momento los creadores del juego decidieron eliminar completamente este negocio. En Diciembre de ese año publicaron las futuras actualizaciones para combatir el problema que serían eliminar el comercio desequilibrado entre jugadores y la posibilidad de ver los objetos que otro jugador perdía al morir o al tirarlos al suelo.

Finalmente el 2 de enero del 2008 se produjo la actualización y a pesar de numerosas protestas por parte de alguno jugadores, ya que suponía la eliminación de varios aspectos del juego como apostar objetos o modificaciones en la peleas entre jugadores, supuso la casi total eliminación de los gold farmers.

En una entrevista con el jefe de contenido de Runescape, Imre Jele hizo duras críticas al tráfico de objetos en los MMORPG comparándolo con la prostitución, "La mayor preocupación sobre el comercio ilegal con el mundo real es (pido disculpas por el ejemplo ya que sé que no es políticamente correcto) es que es un poco como la prostitución", afirmó Jele. "No es que la prostitución sea necesariamente un problema, aunque puedes tener problemas morales con ella. El auténtico problema es el crimen organizado que se construye alrededor de la prostitución: tráfico de seres humanos, drogas. etc. Y es lo mismo con el comercio de objetos de juego. El problema viene cuando empiezan a hacer otras actividades ilegales. Uno de los mayores es el uso de tarjetas de crédito robadas".

En octubre de 2008, dos adolescentes fueron condenados por una corte holandesa a cumplir una condena de 360 horas de servicios a la comunidad por golpear y amenazar con un cuchillo a otro adolescente para obligarlo a darles un amuleto y una máscara virtual. Según los jueces holandeses "los bienes virtuales son bienes reales (bajo la ley holandesa), por lo que esto es robo."

Runescape en los Guinness World Records

En el 22 de agosto del 2008, Runescape entró al libro de los Guinness World Records. El juego ha sido reconocido como el MMORPG más popular en el mundo por segundo año consecutivo, con un certificado concedido por los Guinness Records.

La presentación tuvo lugar en la convención "Leipzig Games" en Alemania, donde Runescape ha estado mostrando Runescape HD (High Detail)

Curiosidades

  • El mejor lugar para recolectar harina (flour) es en Sinclair mansion, al norte de Seers Village. Hay un barril de harina en la cocina y puedes llenar tarros (pots) de harina rápido. Además el banco de Seers Village no está muy lejos.
  • Los monstruos dejan de ser agresivos cuando tu nivel de combate es el doble del suyo más uno. Los monstruos que son agresivos dejan de serlo después de que los estes matando durante un tiempo. Si sales del área donde están, volverán a ser agresivos.
  • El combate en Runescape classic era diferente. Si golpeabas a alguien o eras golpeado no podías escapar del combate hasta que eras golpeado 3 veces por el adversario.Y además no existía la variación de velocidades de armas.
  • En una de las "Cartas de los Dioses", Guthix (Dios del Balance), comenta que el verdadero nombre del mundo de RuneScape es "Gielinor". Sin embargo, comenta en una carta posterior, que el nombre de "RuneScape" es mucho más popular, y esto lo compara a los habitantes del planeta Terra, a la que llaman "Tierra".
  • El máximo de experiencia al que puedes llegar en una habilidad (skill) es 200 millones.
  • El máximo número de objetos (incluyendo monedas) que puedes almacenar es 2,147,483,647. Esto es debido a una limitación de Java.
  • En Runescape classic tenias que seleccionar la clase de tu personaje entre Aventurero, Minero, Arquero, Guerrero y Mago. Dependiendo del tipo de clase empezabas con más niveles en una habilidad o diferentes objetos.
  • Dentro del mundo de RuneScape, existe la leyenda sobre la Piedra de Jas, de la que se dice que creó el mundo de Gielinor. Lo curioso es que JAS es un posible acrónimo de "Java Aplication Server" que, curiosamente, le dió "vida" al universo de RuneScape.
  • En Runescape classic en la tienda de ropa de Varrock existía un hueco para comprar red party hats, sin embargo la cantidad siempre era cero y nunca llegó a haber ninguno a la venta.
  • Cuando las skill capes fueron introducidas en el juego, la capa de Fletching se compraba en Rangers Guild, posteriormente el lugar para comprarla cambió a Catherby ya que muchos jugadores consideraban injusto tener que subir Ranged (arquero) para poder comprarla.
  • Ninguno de los hechizos de Ancient Magicks (magia antigua) requería earth rune, hasta que se introdujeron los Miasmic Spells junto a los Pvp Worlds.
  • Las semillas necesarias para la habilidad de Farming aparecieron en el juego antes que Farming fuese introducida. Al parecer calcularon mal la fecha de lanzamiento de esta skill y tardó 2 meses en ser introducida la skill desde que aparecieron las semillas (la intención era introducila 1 semana después de las semillas).
  • Cada nivel de Agilidad que subas disminuye el tiempo necesario para recuperar la energía desde 0% hasta 99% en 2-3 segundos. Un jugador con nivel 1 de agilidad necesita 5 minutos para recuperar toda la energía, sin embargo un jugador de nivel 99 solo necesita 1 minuto y 30 segundos para recuperarla.
  • Para limitar el uso de bots en Runescape classic existía la fatiga. Cuando estaba fatigado no podías hacer nada que incrementase la fatiga como minería o pesca. Para restaurarla los jugadores debían llevar sacos de dormir (sleeping bags) o usar camas e incluso resolver un CAPTCHA.
 
   
 
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