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  Knight Online
 

 

 
Requerimientos minimos:

* Procesador: 800 MHz
* Memoria: 256 MB
* Vídeo: 64 MB
* DirectX 9.0c

Requisitos recomendados:

* Procesador: 1,2 GHz
* Memoria: 512 MB
* Vídeo: 128 MB





Para jugar es necesario crearse una cuenta (la cual es gratis) en la pagina
http://knightonlineworld.gamersfirst.com/chaos/index.php y tener el juego instalado en la pc. El instalador lo pueden descargar con este link: http://www.gamersfirst.com/knightonlineworld/?q=en/download/

Les recomiendo bajar primero el instalador, y luego crearse la cuenta, porq al crearte la cuanta tenes 3 dias como usuario premium, de esta forma los vas a aprovechar al máximo. Despues de los 3 dias de premium gratis, tenes 2 opciones 1º la q casi nadie sigue q es pagar y 2º seguir jugando gratis. La diferencia entre los usuarios premium y los otros (como yo) es que en las horas pico (en la tarde) se te hace un poco mas dificil entrar al juego (lo q se soluciona entrando de mañana o de noche) y q no tenes acceso a algunos items, por lo q para mi es al pedo ser premium.

Cuando vas a jugar y no te entra alguno de los servidores del mundo en el cual tenes tu personaje, lo que hay q hacer es cerrar la ventana (Alt+F4) y abrirlo de nuevo y asi hasta que entra.
Hay 9 mundos, todos iguales, si no recuerdo mal, dentro de los cuales hay 3 servidores. En cada mundo podes crear hasta 3 personajes. Una ves creado el personaje no lo podes borrar (ya q esa opcion esta rota por ahora), o cambiarlo de mundo. Te comviene crearlo en alguno de los mundos que estan abajo en la lista ya que esos son los menos poblados y por lo tanto a los que se entra mas facil cuando no tenes premium.

Despues de elegir el mundo que quieras elegis una nación El Moard (humanos) Karus(orcs) esto es cuestion de gusto nomas. Cuando hayas elegido una nación, en ese mundo no vas a poder crear un personaje de la otra nación .
Para crear su personaje pueden elegir entre Warrior (guerrero), Mage (mago), Rouge (al principio es parecido al warrior, pero un despues de los primeros niveles se hace distinto, te haces arquero o asesino -que ataca con dagas-) y por ultimo priest (que seria algo asi como cura, que tiene buen ataque y adquiere ciertas habilidades utiles como recuperar la vida, dar bonus de vida y otras)

Knight Online es un MMORPG desarrollado por es un MMORPG desarrollado. Con más de 4,25 millones de suscriptores y 8,91 por ciento de la cuota de mercado actual MMORPG, Knight Online es uno de los juegos más populares del género.

El juego original está alojado en un MMORPG en Corea, y requiere que los jugadores entren en sus números de registro de residente de Corea para registrarse. Hay otras dos versiones oficiales: Knight Online Xross (normalmente denominado "JPKO") se encuentra alojado en Japón, mientras que Knight Online Mundial se encuentra alojado en los Estados Unidos. Algunas personas se refieren a Knight Online Mundo como Usko. Ambas versiones aceptan el registro desde cualquier lugar. Knight Versión Online Mundial es muy popular en Turquía, y los jugadores de este país son una abrumadora mayoría en esa versión, lo que significa que es difícil encontrar a un jugador que habla otro idioma. Knight Online es oficialmente free-to-play “para-jugar-gratis” pero hay algunas características que deben ser pagadas. Además, hay una en el juego PowerUp tienda o almacén que contiene varios artículos que uno puede comprar como los paquetes premium. Los servicios de pago incluyen artículos exclusivos y primas que son una suscripción por tiempo limitado, proporcionan muchos beneficios.

El juego es alabado por su capacidad de PvP.

Los fundamentos

Al igual que en la mayoría de MMORPGs, el jugador controla un personaje virtual. Después de conectarse a un servidor por primera vez, los jugadores deben tomar party, pudiendo elegir entre El Morad o Karus. Las dos naciones son equivalentes, pero tienen una apariencia diferente. Una vez que la nación está decidida, debes escoger bien, es un proceso difícil y costoso para cambiar las naciones. Para crear un personaje, el jugador debe elegir (dependiendo del país) una raza, desde los bárbaros, hombres / mujeres Moradian El, y las cuatro razas que habitan Tuarek Karus. A continuación, una clase debe ser seleccionada para el personaje, junto con un aspecto pocas opciones. Por último, el personaje se llama y dado sus primeros 10 puntos de estadísticas.

El carácter de nueva creación se inicia en Moradon, una ciudad donde el comercio es neutral El Morad y Karus pueden vivir en paz. El jugador puede adquirir un ayudante virtual (llamado semilla o Max) por rescatarlo de las garras de una lombriz de tierra. El ayudante se dará a la información de los jugadores sobre el juego y también te permite cambiar las opciones.

Un personaje puede moverse un poco con el teclado o el ratón (esta última sólo está disponible en la vista de los gastos generales).

Jugabilidad

Para avanzar en el juego, el jugador debe recoger los puntos de experiencia para obtener los niveles y elementos que aumentan las estadísticas del personaje. Los monstruos que habitan el mundo del juego pueden ser atacados con los ataques cuerpo a cuerpo o habilidades. Una vez que un monstruo es asesinado, el jugador asesino gana puntos de experiencia y el monstruo deja tras de sí un cuadro de botín que puede contener Noahs (en el juego de monedas) y otros artículos. El buzón es sólo accesible para el jugador o el party que hizo el mayor daño al monstruo. Sin embargo, en caso de matar a robar, la experiencia se divide de acuerdo al monto de los daños causados.

Hay muchas misiones en el juego. Estos requieren que el jugador puede matar a una cierta cantidad de un monstruo o la obtención de ciertos elementos (objetos de misión). El escudero le advertirá al jugador acerca de cualquier misión que puede ser completado en el nivel actual. Las misiones están dadas por ciertos NPCs que se encuentran generalmente en las ciudades. La recompensa para las misiones que incluyan la experiencia adquirida, Noahs, armas y armaduras, o incluso la posibilidad de utilizar ciertas habilidades. Los jugadores son alentados a ser pacientes con la obtención de la recompensa, porque a medida que suban de nivel se hace más difícil para acumular experiencia.

Los jugadores pierden la experiencia si se mueren a causa de un monstruo. La cantidad perdida depende del nivel del personaje y también es posible perder un nivel al perder la experiencia. Sin embargo, una muerte que resulta en una pérdida de un nivel que no permitirá al jugador a completar misiones del nivel inferior.

Cuando suban de nivel, los puntos de ganancia de los jugadores de estadísticas que pueden ser distribuidos en fuerza, salud, Destreza, Inteligencia y Poder Magico. Los niveles 2 ~ 60 le dará al jugador 3 puntos de estadísticas, mientras que el nivel 61 y más allá de dar 5. A partir de nivel 10, dos Puntos de habilidad también se conceden para cada nivel. Los personajes podrán ser objeto de cambio de trabajo por primera vez en el nivel 10 y el cambio de segundo empleo en el nivel 60. Los cambios de trabajo desbloquean nuevas habilidades para el personaje, en función de su clase.

La mayoría de los artículos pueden ser objeto de intercambios entre jugadores. La característica de juego de los comerciantes le permite al jugador crear un quiosco para vender o comprar artículos para Noahs. Si un jugador tiene suficientes Noahs o el elemento buscado, se puede entrar en el quiosco y realizar el intercambio. La transacción se realiza automáticamente, por lo que el comerciante no tiene que estar en el equipo cuando el artículo es vendido o comprado. El trueque también está permitido usar la opción de comercio (trade). Esto permite que dos jugadores a cambio de varios elementos y / o Noahs entre sí. Puesto que un jugador no puede tener más de 2,1 mil millones de Noahs, los jugadores a menudo usan varios elementos de cambio de un elemento muy valioso. Cada servidor tiene economías específicas y punto de equilibrio para los artículos más valiosos.

De empleo (las clases de caracteres)

Cada personaje pertenece a una de las dos naciones del juego: El Morad (humanos) o los orcos Karus (, aunque el juego los llama "Tuareks").

Knight Online cuenta con cuatro clases de personajes disponibles para ambas naciones: Guerrero, Pícaro, Mago, y Sacerdote (Warrior, Rogue, Magician, y Priest). Cada clase tiene un conjunto de habilidades básicas, tres conjuntos de habilidades principales (después de cambiar de trabajo primero), y una habilidad principal de ajuste (después de cambiar de trabajo 2 ª).

Partes

Al igual que en la mayoría de MMORPGs, Knight Online permite a los jugadores unirse y completar los objetivos. Partes en el rango de Knight en línea entre tener desde dos hasta ocho jugadores. Los personajes deben estar en un rango determinado nivel de para ser líder del party con el fin de estar en el mismo party. (Sin embargo, un miembro del clan podrá invitar a cualquier miembro de otro clan, independientemente de la diferencia de nivel.)La  Experiencia es repartida entre los miembros de acuerdo a su nivel. Knight Online alienta a las partes, ya que partes de forma colectiva puede terminar matando monstruos de misiones.

En general, los jugadores reciben la experiencia de los monstruos de acuerdo con su contribución de nivel dentro de un party, por ejemplo, en un party de un nivel de 35 y el nivel de un personaje de 45, el nivel de 45 recibirá mucha más experiencia que el nivel de 35 por matar a un monstruo. El nivel de 35 va a recibir menos de lo que podrían experiencia al matar al monstruo por sí mismos, y el nivel de 45 obtendrá más experiencia que si matara al monstruo por él mismo (sin embargo, el nivel de 35 caracteres más probable que reciba más experiencia en general porque el nivel de 45 es más probable que mate mas monstruos mucho más rápido que el nivel de 35 podrían por sí mismos).

Los Noahs se reparten en forma bastante pareja entre los, es, en cierta medida determinada por el número de miembros del party que mata al monstruo. Si el jugador hace el mayor daño al monstruo ya no es elegible para recibir Noahs de un monstruo (ya que su nivel es superior a un determinado umbral) entonces no se quitan de Noahs por el monstruo. Por ejemplo, un nivel 55 dejará de recibir las gotas de Noahs matando "Lycan" (un monstruo de nivel 35) así que si ese personaje tiene la mayoría de los daños a la Lycan en un party, los miembros del party no recibirá ninguna caída de la moneda (si es un personaje de nivel 20 hace la mayor parte del daño, entonces, Noahs se distribuirá una vez pulsado).

Los artículos se distribuyen en la rotación entre los jugadores, por ejemplo, si un "cristal" es recogido por un miembro del party entonces ¿de quién alguna vez le toca el turno para recibir el artículo se lo conseguiremos. Esto da lugar a los miembros del party deliberadamente recoger objetos innecesarios o económicos durante el miembro del party otras vueltas para recoger, o en algunos casos, los jugadores saliendo del party, mientras que el tesoro está abierto, y tomando el tema mientras no está en la party si es particularmente valioso.

Los capitanes y patrones

Muchos grupos de monstruos tienen monstruos particularmente grandes y poderosos, que se reproducen con menos frecuencia que los otros en el mismo grupo, se trata de los capitanes o dirigentes. Al acceder al mapa (pulsando M), puntos de la freza de los Capitanes se encuentren. Capitanes suelen abandonar los accesorios líder, que son una forma de arte principiante amigable, o incluso algunos objetos de valor.

A diferencia de los capitanes son los jefes, estas criaturas extremadamente raras generan muy poca frecuencia (aproximadamente cada 12 horas). Los jefes pueden dejar caer objetos únicos de su especie endémica de los monstruos, u otros artículos de gran valor.

Servidores y mundos

El juego se encuentra alojado en un par de servidores en cada versión. Servidores se agrupan en los mundos. N caracteres o los artículos pueden ser transferidos a través de mundos, pero un personaje creado en un mundo está disponible en todos los servidores del mundo.

Un jugador puede crear hasta tres personajes por mundo en la misma cuenta. Estos personajes tienen un común "banco", que puede ser utilizado para el almacenamiento de elementos y de Noahs.

La versión coreana y japonesa del juego tienen un solo servidor por el mundo, mientras que el Knight Versión Online Mundial cuenta con 2 servidores, que toma el nombre el sufijo del mundo por el número 1 o 2 (por ejemplo, el mundo cuenta con 2 servidores de Ares: Ares1 y Ares2). En esta versión, algunas zonas y eventos como la guerra, Delos, el Abismo, y Ardream sólo se puede acceder desde un servidor en cada mundo, que normalmente tiene la mayoría de los usuarios que se conectaron en un momento dado.

El servidor de Carnac-Oeste (Knight Online World) permite a los jugadores de América del Norte, partes de Europa, Australia y algunos otros países que han aislado el acceso a este servidor. Al impedir que los jugadores con IPs de otros países, la población de servidores de Carnac-Oeste era muy reducida, drásticamente la eliminación de los problemas de acceso para los jugadores de las regiones geográficas permitidas.

PvP

Knight Online permite a los jugadores a luchar unos contra otros en varias zonas. Algunos de estos nos ofrecen recompensas y riesgos, se pueden obtener puntos nacionales y puntos lider (también llamados leader points) por matar a los enemigos, pero el jugador derrotado pierde algunos de estos puntos. Al matar en solitario, 50 NP se otorga por matar, pero cuando es en un party, los puntos obtenidos se distribuyen entre los miembros del party (no obstante, la cantidad total de puntos obtenidos es mayor con más jugadores en el party). Resultados Morir en la pérdida del 50 NP. Líder de ganancias y pérdidas punto de depender de si los actores involucrados tiene un líder o ranking nacional. Además, el 50% de las monedas del jugador derrotado se transfiere al vencedor, a pesar de perder las monedas se pueden prevenir mediante la colocación de las monedas en el banco.

Los 50 jugadores con el mayor número de Puntos Nacionales y los 200 jugadores con más puntos de líder de cada nación se clasifican y son elegibles para recibir un estipendio "Knight", una pequeña bonificación en efectivo. Líder de puntos se pone a cero cada mes.

Knight Online PvP se caracteriza por requerir de mucha habilidad, además de artículos de mercancía. Existen posibilidades de hacer combos, y los reflejos rápidos para el uso de elementos curativos o habilidades también es importante.

El juego incluye las siguientes zonas PvP:

Arenas son campos de batalla donde los jugadores pueden luchar entre sí, sin correr el riesgo de Puntos Nacionales. Hay espacios de libertad para todos los combates, las peleas entre los partys o clanes. Arenas son un buen lugar para practicar sus habilidades PvP.

Dungeon Abyss, Dominion Krowaz y la búsqueda de zonas de promoción del clan son lugares donde los combates entre los jugadores no es el objetivo principal, pero permitió a pesar de todo. No hay premios y pérdidas para la lucha en estas zonas.

Ardream, Ronark Land y Ronark Land Base son zonas abiertas para la batalla. Aca se pueden obtener puntos nacionales y puntos lider. Estos son considerados los principales lugares de PvP en el juego.

• Hay ciertos eventos donde los jugadores pueden luchar entre sí, como las guerras y las Montañas Juraid. Estos eventos son programados y un número limitado de jugadores pueden entrar.

Artículos

Hay muchos tipos de elementos en el juego, como armas, armaduras, accesorios, objetos de misión y de consumibles. También hay materiales para la artesanía artículos.

Armadura de clases

Un personaje puede usar 5 piezas de armadura: casco, pauldron, almohadillas, botas y guantes. Cada pieza de la armadura se ha especializado para una clase, y los personajes de esa clase sólo puede usarlo. Armaduras vienen en diferentes niveles, una armadura de nivel superior la concesión de mayor capacidad de defensa que un nivel inferior que uno, al tiempo que exige más puntos de estadísticas de llevar. Carácter construye existen para la mayoría de los niveles de armadura, como los requisitos de estadísticas determinar qué armas se pueden utilizar y si uno ofensivo o apoyar el papel se ajusta al personaje.

Hay 6 niveles básicos de la armadura: básico ("de papel", los sacrificios de defensa para el ataque), la mitad de la placa, placa, full-plate/crystal, quitina / carmesí y quitina shell / completa. (El nombre después de la barra se utiliza para los magos solamente.) No hay elementos que se enumeran especiales que tienen las mismas propiedades de la Fila 6 armadura, pero cuando se usan múltiples piezas (es decir, un conjunto de estas armaduras), diversas gratificaciones aparecerá. El uso de 5 piezas del "set" ofrece el mayor bono. En la expansión olvidada Fronteras, un procedimiento de fabricación de armaduras conjunto se introdujo. Conjunto de los artículos también puede lograrse a través del ranking nacional y de usuario Knight.

Armas

Un jugador puede usar una variedad de armas, no todas las armas son para las clases de conjunto. Cualquier personaje puede usar casi cualquier arma, siempre que las estadísticas han requerido. Uso de armas que no requieren estadísticas clase o habilidades es casi inútil, ya que no confieren ningún bono. Las únicas excepciones en su mayor parte son arcos, que sólo están disponibles para los pícaros.

El juego también incluye varias armas únicas, que pueden caer de los jefes o tienen uno (por lo general pequeños [6]) de probabilidades de dejar de recompensar a los artículos recogidos en ciertos eventos. Armas únicas son muy codiciadas, ya que ofrecen bonificaciones a la vez.

En el nivel 70, hay una búsqueda disponible en Eslant para obtener un arma o un escudo personal según la clase del jugador. El nombre del arma es personalizada con el nombre del jugador. Sin embargo, esta es una de las más difíciles misiones en todo el juego de Knight Online. Esta búsqueda está disponible en el nivel 80 otra vez. Esta vez, tienes que matar a dos jefes que son aún más difíciles que las requeridas en el nivel 70 con el fin de obtener el nivel 80 Quest de Armas. Esta arma es la misma que la de nivel 70.

Artesanía

Productos etiquetados como "Upgrade tema" o "tema único" puede ser actualizada por llevarlos al yunque Magic con los rollos compatibles. Existe la posibilidad de que el tema será destruido durante la actualización.

Armas y armadura puede ser mejorado hasta 10, pero la tasa de éxito es muy baja después de siete. Los jugadores pueden comprar piezas de Trina en la tienda de PowerUp para aumentar la tasa de éxito.

Los accesorios pueden ser actualizados mediante la combinación de 3 copias del accesorio en una sola. Ejemplo: Un cinturón de lino +6 (DEX), Lino Cinturón +6 (DEX), Piel Cinturón +6 (DEX), y un desplazamiento de accesorios Composición podría crear un cinturón de lino +7 (DEX) o no y destruir los cuatro elementos.

Actualizable accesorios que tienen un bono de estadísticas sobre ellos se puede aumentar hasta 10. Una vez en este nivel, hay rollos especiales que agravarán 10 accesorios y un bono de estadísticas segundos.

Accesorios de doble stat y accesorios únicos se pueden actualizar hasta cinco. Esto tiene una tasa de éxito del 100% hasta el 3, pero después de eso hay una posibilidad de gran cantidad de fracaso

El renacimiento del sistema

Desde el lanzamiento del Reino del Fuego Drake, un nuevo sistema de actualización se llevó a cabo. El Sistema Renacimiento da a los jugadores una opción de mejora de nuevas cuando se trata de armas y armaduras. Este sistema de actualización permite una mejor probabilidad cuando se actualiza. Sin embargo, sólo algunos artículos pueden someterse renacimiento:
• Alta elementos de clase que son 7 o superior al que eran de la categoría de alto grado al +1.

• Únicos elementos que están 7 o superior.

Para renacer un tema, usted necesita comprar un desplazamiento Renacimiento y utilizarlo con el tema en el yunque de la magia.

Cuando un elemento de renacimiento normal o único, su nivel de actualización va a cambiar:

• Que existen siete tema -> Renacimiento un tema

• Existencia de 8 tema -> Renacimiento tema 5

• Que existen nueve tema -> Renacimiento tema 11

• Existencia de elemento 10 -> 21 Rebirth tema

• Renacimiento +22-> 31 = mayor que +10 (que es el límite)

Elementos renacen se actualizan utilizando pergaminos especiales de actualización. También hay un equivalente a la pieza de Trina que trabaja con elementos renacimiento: se llama Lágrimas de Karivdis.

Fabricación

La expansión olvidada Fronteras presenta un nuevo concepto de fabricación: mediante la recopilación de materiales desde diferentes lugares y eventos, poderosas armas y armaduras se pueden crear. Existe la posibilidad de que la fabricación no tendrá éxito. Las armas producidas de esta manera se llaman satanismo (armas Maldito en la versión en Inglés), y puede tener varios efectos añadido al atacar, tales como contracción del enemigo y haciéndolos más débiles. Armaduras Set también se fabrican con este método.

Los clanes y los escuadrones de caballería

Un clan es un grupo de usuarios (generalmente amigos) que se unen, la mayoría de los jugadores prefieren tener amigos como los miembros del clan, pero los clanes más grandes y más poderosos sólo se admiten caracteres fuertes. Los beneficios de pertenecer a un clan incluyen: una sesión de chat por separado canal para los miembros del clan, cuyo texto aparece en verde en la ventana principal de chat, la capacidad de party con los miembros de su clan no importa lo que los niveles son, la capacidad de una parte sin ser clanmate lo suficientemente cerca como para seleccionar manualmente y, finalmente, la capacidad de conseguir logros del clan, como capas. Cada clan puede tener hasta 36 miembros.

El requisito básico de conseguir los logros del clan es una colección de puntos nacionales. Los clanes se clasifican en grados según el total de puntos nacionales del clan tiene. Después de alcanzar ciertos grados, el clan puede intentar una de las pruebas de promoción Knight. Estas consisten en matar a un monstruo poderoso. Una vez que el clan ha completado la misión, gana un rango Knight Squad. Los tres tipos posibles Knight Squad son Formación Knight, Knight y Knight Real acreditados. A partir del rango acreditado Knight, los miembros del clan deben donar sus Puntos Nacionales al clan a fin de avanzar filas. El líder del clan puede establecer la donación a manual o automático. En modo automático, el 20% de los centros nacionales de ganado por los miembros serán donados de forma automática. Si un jugador sale de un clan, el clan perderá el importe total que el miembro ha contribuido. El único miembro recibirá un reembolso del 30% del total de su contribución también.

La insignia de un escuadrón de Knight son la capa y el símbolo de Knight, un icono que aparece junto al nombre de los miembros del clan. Después de las filas del clan de las ganancias, más opciones de personalización de los cabos estén disponibles. Capas que requieren unos acreditados o un rango más alto costo Clan Puntos de comprar, y lo mismo ocurre con la opción de personalizar el color de capa. Los miembros del clan han brazaletes que representan el grado del clan. El top 5 clanes en cada servidor tiene un brazalete especial con una animación de fuego en él.

Después de conseguir el rango de Knight acreditados, las calificaciones deben ser compradas con puntos de Clan. Clan 1 punto es equivalente de 36 centros nacionales.

Knight escuadras pueden formar una alianza. Alianzas tienen un canal separado en el chat. Aliados obtener el diseño de la capa del clan principal, pero no el color por si se ha personalizado.

Zonas

Hay muchos mapas en los que los jugadores de Knight Online pueden encontrarse pulg Los jugadores suelen viajar entre ellos utilizando una serie de puertas Warp por un precio. El precio de viajar con las puertas varía dependiendo de dónde viajar. Algunas zonas tienen una manera distinta de entrar, por ejemplo, hablando con un PNJ.

Moradon

Moradon es la zona donde los jugadores comienzan. Tiene muchos monstruos de bajo nivel y misiones para los nuevos jugadores se familiaricen con el juego. Moradon es una zona neutral en el comercio Karus y Morad El no puede atacarse unos a otros (excepto en las arenas). Debido a esto, es el centro comercial principal en el juego.

Luferson y El Morad

Las mayores zonas de juego, cada nación tiene muchas criaturas que hacen buena caza para mediados de personajes de alto nivel. Sólo los miembros de la nación adecuada puede entrar en sus tierras para que la mayoría de la jugabilidad en estas áreas se centra en el jugador contra el entorno (PvE).

Sin embargo, después de una guerra, la nación vencedora es capaz de invadir la nación se oponen por lo menos durante una hora y miembros de ambas naciones pueden encontrarse unos a otros en estos mapas y ser recompensado Puntos Nación por matar a jugadores oponentes.

Karus y Morad El Eslant

Eslant es una zona con poderosos monstruos. Nivel 60 es obligatorio para entrar. Karus y Morad El Eslants han separado y sólo puede entrar en su propia nación. Muchos jefes desovan en esta zona.


Ronark Land


Anteriormente llamado Colonia Zona. En esta zona, la mayoría de los jefes desovan en el cuenco, que se encuentra en el centro del mapa. Atross y Riote también desovan aquí. Otorgan Puntos Nacionales de cuando fueron asesinados. Ronark Tierra también tiene un misiones pocos en los que los jugadores pueden ganar grandes cantidades de puntos de experiencia si se completa. Es principalmente un jugador vs zona de jugador (PvP).
 

Ardream

Ardream es una versión menor nivel de Ronark Tierra, disponible para cualquier persona entre el nivel 35-59.
A diferencia de Ronark, jefes de Ardream puede generar en todas partes. Esta zona tiene diferentes monstruos que Ronark debido al nivel de sus jugadores. (Salvo algunas excepciones, es decir, Mares oscuro que también se pueden encontrar en Eslant.) Atross y Riote aparecen en esta zona también. (En la versión coreana, un monumento jefe cerca del centro de Ardream aparecerá cada 80 minutos, a la destrucción que lanzará cuatro jefes diferentes encontrados previamente al azar de desove en Ardream).

Exploración de Zona y Ronark Land Base
 
El Área de Exploración (llamado Tierra Ronark Base en la versión en Inglés) es una zona que debutó en la expansión olvidado fronteras y permite que los niveles de 60-69 para entrar. Es un compromiso para los jugadores que se sienten limitados por las capacidades limitadas de carácter Ardream pero no quieren pasar el tiempo de nivelación para igualar el poder de los jugadores Ronark Tierra.

Delos

Delos se utiliza para la guerra Castle Siege, pero puede ser introducido cuando el evento no está en marcha. El propósito de hacer esto es entrar en el Dungeon Abyss.

Abyss Dungeon

Se encuentra en Delos, en el corazón del castillo. Se compone de 20 niveles que va abajo, cada nivel es una gran cámara circular habitada por monstruos progresivamente más fuertes. Muchas veces usted no puede pasar a la siguiente planta del abismo hasta que encuentre una clave al matar a los monstruos en el piso que se encuentra. Dentro del abismo es un "secreto" puerta al abismo infierno, otra mazmorra de monstruos aún más fuerte. Usted necesitará la clave del infierno para encontrar esta entrada.

El Abismo es una zona de PvP. A diferencia de las otras zonas PvP no perder o ganar dinero o NP por matar a otro jugador. Por esta razón existe una incómoda tregua entre orcos y humanos, que a veces romper en las hostilidades sin previo aviso por despecho (por lo general de matar a robar). En el Abismo, todos los monstruos caída de un objeto llamado la joya Abismo, estas joyas pueden ser traspasados a un NPC en Moradon de diferentes precios. No todo lo que atrae a los jugadores a enfrentarse a los peligros del abismo es. Muchos jugadores van al abismo de 9 accesorios, rollos de transformación, Abyss pociones de salud y otros productos más caros se redujo en los monstruos existen.

Con el reinado de los parches de Bomberos Drake, un piso de final con el jefe Felankor se añadió. Felankor es el dragón que suelen aparecer en la página web de Knight Online. Es uno de los más difíciles de matar monstruos y deja caer un anillo de Felankor y otros objetos únicos. Felankor sólo genera después de reiniciar el servidor.

Dominio de Krowaz

Esta zona fue introducida en la expansión olvidado fronteras. Cuenta con un requisito de nivel de 70 y contiene muchos poderosos monstruos y trampas. Morir por una trampa en los resultados de una pérdida de 200 puntos nacionales. Los jugadores pueden enfrentarse entre ellos en esta zona pero no hay premios para esto. Los jugadores más habilidosos pueden adquirir el jefe Krowaz. Los elementos que coloques por la patronal de esta zona se utilizan en el sistema de fabricación.

Monster Squad represión

Escuadrones de Monster represión son mazmorras. Cada instancia apoya una de las partes. Existen 3 versiones diferentes, cada uno por el rango de niveles diferentes. (Sin embargo, para la segunda y tercera búsqueda, hay un vacío legal: si un jugador que no ha hecho la búsqueda, se añade a una party con los jugadores que lo han hecho o no están en el rango de nivel, los jugadores serán transportados a las instancias también.) El objetivo en estas áreas es para matar monstruos y, finalmente, se enfrentan a un jefe. Monstruos caída de un certificado de la caza, y cuando el jefe muere todos los miembros de la instancia de recibir otro tipo de certificado y la búsqueda está marcada como completada. Los certificados pueden ser armas Turné de clase media (por MSS2) o un poco de experiencia (por MSS3). Estas zonas también se destacan por ser el único lugar donde armaduras con armas de defensa se dejó caer.

Eventos 

Los eventos programados ocurrir sobre una base regular para cada servidor. Se trata de uno de los ejes principales de Knight Online. 

Forgotten Temple

Hay 2 diferentes templos olvidados: una para el nivel 60 o superior y otro para el nivel 46-59. Este evento los primeros 32 hoyos para entrar en el caso de olas de monstruos. Los que se quedan de pie al final y es capaz de matar a todos los monstruos (incluyendo un poderoso jefe al final) en 30 minutos, en su caso, recibir un cofre del tesoro que puede cambiar por una posibilidad de adquirir piezas únicas de gran alcance. Los jugadores pueden formar partys con los miembros de oponerse a las naciones durante olvidado eventos Templo.

Lunar Guerra y Guerra Lunar Dark

Otro punto central del juego. Los jugadores pueden elegir participar en el evento por entrar en el Valle Lunar en tiempo de guerra. Los primeros 250 (en la guerra Lunar) o 120 (en Dark Lunar) jugadores de cada lado decidirá el destino de la batalla en el Valle Lunar. De entre todos los actores de la guerra, 5 líderes de los clanes que tienen el mayor número de Puntos Nacionales de su clan se transformará en Comandante que monta un caballo y tiene beneficios adicionales.
Hay un mapa de Dark Lunar War (Nieds Triángulo) y cuatro mapas Guerra Lunar (Napairs Cañón, de las Praderas Alsaids, Nereidth Island, Oreads). En la mayoría de los mapas, el objetivo es matar a la nación enemiga dos guardias y un portero. Una vez que un equipo pierde todos estos 3 NPC's, que la guerra termine. Si la guerra no termina dentro de 1 hora, la nación con el más mata gana.
Nereidth Isla tiene reglas diferentes. Hay 7 monumentos en el mapa que debe ser capturado por destruirlos. Cada monumento suma 2 puntos por minuto con el total de la SIDE. Si una nación ocupa todos los 7 monumentos (después de 30 minutos en la guerra) que ha sufrido la nación. De lo contrario, después de 1 hora a la nación con las victorias más puntos acumulados.

Cada uno de los comandantes recibirá 300 Puntos Nacionales de cuando ganan la guerra. El derrotado los intentos de la nación para repeler a los invasores.

Después de la Guerra Lunar (Lunar pero Dark no la guerra), el bando ganador luego puede invadir la nación se oponen, independientemente de su participación en la guerra. Cada invasión dura por lo menos una hora, tras lo cual los invasores se llaman de nuevo a su patria. Durante este tiempo, los invasores nación vencedora tratan de conducir a su manera lo más profundo posible en territorio enemigo, con el objetivo de matar a los jugadores de la nación frente a la ganancia de puntos nacionales, así como la captura de los monumentos ubicados en la tierra para los grandes enemigos Nacional Punto de bonos.

Castillo de la guerra asedio

El clan sólo frente al caso del clan. Se produce en la zona de Delos. Sólo clanes con grado 3 o superior pueden participar. El clan que logra defender el castillo por la defensa de un artefacto en el interior por más tiempo durante el evento se le dará el control del castillo Delos, y su bandera personalizada volará por encima de ella hasta que el castillo próxima guerra asedio en el que debe defender su dominio.

El clan que posee el castillo se establezca el tipo de gravamen para todos los Moradon y la zona de Delos y recibirá todos los fondos recaudados. Sin embargo, fijar el tipo impositivo demasiado alto hará que sea difícil de conseguir aliados para defender el castillo en el asedio del castillo que viene.

Además, el clan que posee el castillo controla la puerta por la que las personas deben pasar para llegar a la mazmorra Abismo. Con sólo cerrar la puerta a los no aliados que puedan inflar el precio de las joyas y otros artículos abismo abismo que luego se pueden vender por aumento de los precios.

Juraid Montaña 

Juraid Mountain es un nivel alto (70-83) PvP evento donde el objetivo es luchar a través de 3 habitaciones para llegar a la sala de centro en el que el jefe debe ser derrotado. Las naciones 2 comenzará en los extremos opuestos del mapa y se abren camino hacia el centro. El party se enfrentarán a monstruos en cada habitación, que podrían ser los rebaños de minotauros, Reyes Lich, Lillimes, basiliscos, dragones en los huesos o crías Dragón Rojo. Después de matar a uno de dichos monstruos, una joya puede ser dropada. Intermission monstruos como Troll Warriors, Soldado Doom o Apóstoles aparecerá antes de que pueda continuar la lucha al monstruo principal. Usted tiene la opción de omitir el monstruo e ir directamente al jefe Deva Bird (sobre todo para la party de debilidad o el sacerdote no) esperando a que el puente a la habitación de al lado para abrir. Ganar se logra si han matado al jefe. Juraid montaña tendrá una duración de 50 minutos como máximo. Si el jefe no está muerto en el plazo, el número de animales muertos lo decide. El país ganador en este evento obtendrá piedras preciosas que pueden ser entregadas en el Generador de Chaotic en Moradon para algunos artículos únicos muy raras.

Los jugadores tienen que registrarse después de un anuncio se muestra al hablar con un NPC específico. Sólo números, incluso de cada país podrán participar y hasta 400 de cada nación pueden registrarse. Por ejemplo, si hay 100 y 150 Karus El Morad, a sólo 100 El Morad entrará. Partes están formadas por clase de caracteres con dos pícaros, dos sacerdotes, los magos guerreros de dos en dos en cada party. Si una determinada clase no se encuentra en una party, otra clase al azar ocupará su lugar. 

Defensa Fronteriza Wars

 
Frontera Wars Defensa se llevan a cabo en 7 categorías diferentes, el más bajo a partir del nivel 20 y la más alta que termina en el nivel 78. Entradas de ambas naciones para el evento están enfrentado en 8 vs 8 partys para competir por grandes cantidades de experiencia y un cofre del tesoro rojo. El objetivo para ganar es para capturar el monumento central y defenderla durante un tiempo determinado, o se mata a 80. Si ninguno de los que sucede en treinta minutos, el party con más mata gana.
Cuando el tiempo de la guerra fronteriza de Defensa viene, una pequeña ventana aparecerá en la pantalla los jugadores elegibles. Esta ventana contiene el botón para registrarse para el evento. Después de la cuenta regresiva llegue a cero, los partys deberán ser transportados en instancias de prisión de uno en uno, empezando por los niveles más bajos. Por lo tanto los jugadores más alto nivel podrían tener que esperar 20 minutos antes de entrar.

Caos Batalla


En el Caos, hasta 18 jugadores se ponen cara a cara en cada instancia de mazmorra.
Cada jugador utiliza el carácter normalizado mismo no hay diferencia entre los personajes de jugadores en la mazmorra.
Un escaso caudal de conocimientos pueden utilizarse. Este es un país libre para todos batalla y no hay manera de hacer una party. El objetivo es matar a tantos jugadores como sea posible en el plazo de 20 minutos, manteniendo un recuento de la muerte de al mínimo.

Aunque este es un buen sistema que está infestado de piratas informáticos lo que es virtualmente inútil reproducirlo.


Bifrost


Introducido en el Reino de la expansión de Bomberos Drake. Varias veces del día, hay un sitio donde Bifrost ambas naciones tratan de destruir el monumento Bifrost situado en el centro de la Tierra Ronark. La nación que el acceso final tierras ganancias golpeó a la zona de Bifrost.




 
   
 
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