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  Maple Story
 

 

Requisitos mínimos:

Sistema operativo: Win98/98SE/Me/2000/XP
Procesador: Celeron 1,0 GHz
Memoria: 256 MB
Vídeo: 16 MB
Espacio libre en disco: 1,5 GB
DirectX 9.0c
Registro gratis: Web del autor

Requisitos recomendados:

Procesador: P3-700 MHz
Memoria: 512 MB
Vídeo: 64 MB
Espacio libre en disco: 3,0 GB
DirectX 9.0c


 
 

MapleStory es un videojuego en línea de descarga gratis en 2D, del género MMORPG, creado por la compañía coreana Wizet. Aunque el juego es gratis, presenta otros objetos para su compra con dinero real. A nivel mundial el juego tiene millones de usuarios.

La historia del juego trata sobre unos viajeros que buscan salvar el mundo de Maple del terrible Scurrio quién gobierna desde el santuario Zakum. En esta trama los viajeros van haciéndose mas fuertes a medida que van eliminando a los enemigos del juego que son unas criaturas con aspecto tierno y graciosos, a medida que avanza de nivel los viajeros, escogen los caminos y disciplinas a seguir que a continuación vamos a detallar.


Clases de personajes


Aventureros


Los aventureros son los pioneros viajeros del mundo de Maple y principales exploradores que se enfrentan a la amenaza de Scurrio y sus esbirros. Los aventureros comprenden 7 clases, cada una de ellas con distintas características y habilidades y llegan hasta el nivel 200, 5 ability point y 3 skill points por cada nivel adquirido, los cuales se distribuyen a las habilidades correspondientes o a una específica habilidad. Las 7 clases de aventureros, son las siguientes.


Principiante


Desde que comienzas a jugar hasta que obtienes el primer trabajo de avance (nivel 8/10) el personaje será un principiante, a partir de ese nivel y hayas hecho el trabajo de avance, nunca más será un principiante. Después de Beginner se puede avanzar a Guerrero, Arquero, Ladrón, Mago Piratas o Dual Blade, aunque son pocos los jugadores que se quedan como Beginner.


Guerrero


Es la clase con la mayores cantidad de HP y también una de las dos que nada más atacan con contacto físico cercano (los bandits y Brawlers también atacan de cerca).El guerrero sube DEX y STR (la DEX le sirve al guerrero para atacar a monstruos de mayor nivel que él y que los ataques no fallen). Se consideran la clase más lenta de entrenar, pero las recompensas son grandes. Su poder de ataque es alto, pero es rebasado por los asesinos en velocidad de ataque. Existen 3 sub clases de guerreros: Los luchadores, quienes son la clase de guerrera que se dedica únicamente al ataque, pues casi todas sus habilidades tienen que ver con más fuerza y rapidez. Tienen una habilidad de soporte, llamado rage, que es muy efectivo ya que aumenta su daño de manera drástica. Lamentablemente, tienen muy poco MP. Los page se consideran los guerreros de soporte, aunque también pueden ser muy fuertes. Tienen menos HP que el resto de los guerreros, pero su MP es mayor. Los lanceros son capaces de atacar a mayor distancia y con más fuerza, pero con el coste de ser más lentos. Se cree que los lanceros hacen más daño que un luchador. Para ser guerrero, debes ser nivel 10, tener 35 de strenght e ir a Perion y hablar con Dances with Balrog, quien te convertirá en uno.


Arquero


Esta clase es efectiva en el ataque a distancia y dependiendo de la habilidad y el nivel puede incluso infringir daño consecutivo. El arquero se sube STR y DEX. Puede equiparse con armas como espadas o mazos para ataque cercano. Cuando se está entre niveles 11 a 15 para causar más daño es recomendable tener 20 STR. La habilidad critica hit ayudará a causar más daño y funciona con cualquier ataque ofensivo y Amazon's Eye ayudara a matar monstruos desde mayores distancias. Existen dos sub-clases ballestero y cazador que a su vez suben a Sniper y Ranger. Para ser Crossbowman debes ser nivel 30 y es recomendable que los puntos de STR sean iguales a tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 25), para Hunter debes ser nivel 30 y es recomendable tener +5 STR que tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 30). Ya que el Hunter requiere más STR para equipamiento. El ranger goza de una gran velocidad y el Sniper de un poder envidiable (al mismo nivel que al de un caro Thief de tercer job) y con una gran cantidad de habilidades el jugador debe tener una gran habilidad en el manejo del teclado para poder distribuir la cantidad de ataques. Otra ventaja es que cuentan ambos con ataques contradictorios como de Hielo (crossbowman) y Fuego (bowman), lo cual les permite tener muchas ventajas sobre una amplia gama de enemigos. Para ser Bowman debes ser nivel 10 o superior, tener 25 de DEX e ir a Henesys y hablar con Athena Pierce en Mushroom Park quien convertirá al personaje en uno.


Mago


Hechicero. Se obtiene hablando con Grendel the Really Old, el cual se encuentra en "Ellinia", ciudad entre árboles donde se encuentra el puerto para partir a "Ossyria", necesita nivel 8 y un mínimo de 20 de INT para poder hacer el avance a mago. En nivel 30 pueden escoger entre tres sub-clases: Fire/Poison (magos dominantes de Fuego y Veneno), Ice/Lightning (magos dominantes del Hielo y la Electricidad), Cleric (curanderos). Para conseguir el segundo trabajo debes tener nivel 30 e ir donde Grendel The Really Old el cual te dará una carta que se la debes entregar al Magician Instructor que se encuentra al norte de Ellinia. El instructor te llevara a un lugar con Course Eyes y Horny Mushrooms, que no son como los comunes, son más fuertes. Al matar a esos monstruos, conseguirás Dark Marbles por cada uno que mates (pero no siempre lo bajan), necesitas 30 Dark Marbles para poder regresar donde el instructor. Luego el instructor te mandará donde Grendel para elegir tu segundo trabajo (Fire/Poison, Ice/Lighting o Cleric) Acerca de los Fire Poison es que de todos los tipos de magos son los que más ataque pueden tener (si sabes distribuir bien tus Skill Points) y tienen ventaja con los monstruos tipo hielo y algunos de plástico, tienen ventaja con los monstruos tipo fuego y agua; y los Cleric tienen ventaja con los monstruos tipo dark (oscuros), y Undeads (muertos).


Ladrón


Requiere nivel 10 y un mínimo de 25 de DEX para poder avanzar, se debe hablar con Dark Lord localizado en "Kerning City" en "Victoria Island". También se considera la clase que produce menos dinero ya que sus equipamientos tienen altos precios. En nivel 30 pueden escoger entre dos sub-clases: Asesino (Ninja), y Bandido.


Pirata


Se afirma que ocupas 20 DEX como mínimo al nivel 10 para llegar a ser Pirata. Esta nueva clase se destaca por sus avances al segundo job, "Gunslingers", que se destaca por usar armas de fuego como revólveres, y los "Brawler", que usan nudillos. La clase pirata ya está disponible en todas las versiones (Global, Europe(reciente),Korea), exceptuando Maple brazil. De estos dos tipos de pirata los "Buccaneros" tienen ventaja sobre los corsarios, ya que tiene un alto HP por sobre los "Outlaws", sus ataques son muy rápidos dando gran facilidad además de tener habilidades en los que usa rondas de golpes que quitan bastante HP, quizás uno de los que más daño causa en Maplestory. Los "Outlaws" usan la Dex como base de su ataque, se especializa en el ataque a distancia aunque su HP no iguala al de los "Bucaneros" es muy fuerte y veloz también aunque en daño los pirata "Bucaneros" son muchos mejores y cuando llega al 10 job, se vuelven casi invencibles a diferencia de las otras categorías.


Dual blade


Es una categoría aislada de los exploradores pero que sigue el camino de los ladrones, la diferencia es que son una clase ninja que usa doble daga. Para ser un Dual blade, antes que nada hacer todos los quests de Ryden y subir los estatus al igual que el ladrón a 25 DEX y hablar con Dark Lord para hacer el primer trabajo quién convierte en Rogue que es parecido al Rogue de la clase de los ladrones, con la diferencia que excluye algunas habilidades del original; luego de cumplir con todos los quests de Ryden, se debe hablar con Ryden y él conducirá al personaje a un jardín secreto en el cual se debe de buscar a Lady Syl y hablar con ella una vez que se llega a nivel 20 para que convierta al personaje en un Blade Recruit. Los estatus que usa el Dual Blade son DEX, LUK y STR. Sus avances son distintos a los demás exploradores y en otros niveles; son los siguientes:

Trabajos Dual Blade

Primer trabajo (1st job): "Rogue" en nivel 10 Segundo trabajo (2nd job): "Blade Recruit" en nivel 20 Tercer trabajo (3rd job): "Blade Acolyte" en nivel 30 Cuarto trabajo (4th job): "Blade Specialist" en nivel 55 Quinto trabajo (5th job): "Blade Lord" en nivel 70 Último trabajo (6th job): "Blade Master" en nivel 120


Cygnus Knight (Caballeros de Cygnus)


Nobleza


Noble, el cual al llegar a nivel 10 decides si convertirte en un Dawn Warrior ("El Guerrero del Amanecer"), Blaze Wizard ("El Hechicero De la Llama"), Wind Archer ("El Arquero del Viento"), Night Walker ("El Merodeador Nocturno") y Thunder Breaker ("El que Quiebra los Truenos").

Sus habilidades se basan en sub-divisiones de las clásicas clases de "adventurers" aunque hay algunas únicas e incomparables.

/Dawn Warrior - Page/ /Night Walker - Assasin/ /Thunder Breaker - Brawler/ /Wind Archer - Hunter/ /Blaze Wizard - A pesar de basar en parte al "Fire & Poison - Mage" solo usa fuego y en formas muy distintas/

Aunque existe el límite de nivel para el nivel 120, a los Cygnus Knights se les otorga un AP (ability point) adicional por nivel.


Los Guerreros Legendarios


Durante la era donde el mago negro dominaba el mundo de Maple hace muchos siglos, 5 héroes protegían a los ciudadanos de su oscuridad. Ellos pelearon contra el mago con sus poderes únicos pero fue imposible proteger al mundo y a las persona, así que para evitar que su gente saliera lastimada, los héroes los mandaron a la seguridad de Victoria Island y empezar la batalla final contra el mago. Cuando el polvo de la batalla se disipó los héroes habían desaparecido, dejando creer a todos que habían muerto Ahora siglos después ellos han regresados.

Este es el prologo de las próximas clases en salir las cuales serán parte de los cinco guerreros legendarios. hasta ahora solo se han revelado a dos de ellos:

El ARAN: Esta clase dependerá de un nuevo sistema de Combos, el cual consistirá en Combos como Ctrl + Ctrl + arriba + abajo + habilidades. Tendrá como nivel máximo 200. Disponible en GMS (Maple Story Global y Maple Story Europe).

El EVAN: Se encuentra un huevo el cual nacerá en un dragón e irá creciendo dependiendo de tu nivel él será el que tenga las habilidades y podrá usar poderes de fuego, hielo y trueno. Disponible en GMS (Maple Story Global)


La Resistencia


Una nueva subclase añadida dentro de algunos de los ya conocidos aventureros, como el wild hunter que se añaden a los arqueros, el battle mage añadido a la clase de los magos y el mecánico añadido a la clase pirata.


WILD HUNTER


Es un arquero montado en una pantera domada. La habilidad de montar una pantera y poder atacar sobre ella promete un repertorio de habilidades innovadoras, de hecho, la mitad de los skills del Wild Hunter se basan en habilidades tanto pasivas como activas de la pantera y el jugador.


BATTLE MAGE


Es un mago que utiliza magia negra para herir a sus oponentes. Su innovación es la habilidad de usar en su mayoría ataques sin base elemental y con gran poder destructivo. Algunas de las más importantes cualidades de los battle mages es que irán mejorando su habilidad de herir a su oponente hasta 6 veces con la misma habilidad a medida que suben de nivel.


MECANIC


Es un pirata con gran habilidad para la invención de artefactos y robots. No solo podrá construir (convocar) robots en medio de la batalla si no también aplicar pasivos y utilizar ataques con ellos en un área amplia. No solo tendrá un buen rango sino una buena defensa a poca distancia debido a que sus robots pueden alejarse o mantenerse cerca.


Trabajos de los personajes aventureros


Son los avances que realiza el jugador a medida que adquiere un nivel respectivo, los trabajos son 4 y los niveles mínimos para avanzar son los siguientes:

Primer trabajo (1st job): Niveles mínimo requeridos 10 (nivel 8 para los magos) Segundo trabajo (2nd job): Nivel mínimo para el avance 30 Tercer trabajo (3rd job): Nivel mínimo para el avance 70 Ultimo trabajo (4th job): Nivel mínimo para el avance 120


Comics Basados en el Juego


Debido al formato grafico del juego y a que los jugadores para comunicarse entre si por globos de mensaje al estilo de una historieta, muchas personas alrededor del mundo han creado comics y videos basados en el juego usando imágenes del mismo y el provecho de un programa llamado BannedStory.

Actualmente no se publican muchas historietas basadas e el juego, las paginas que más han publicado son ambas de latinoamericanos y siguen vigentes hoy en día.

Maple8Comic Esta página fue creada por un Ecuatoriano que escribe bajo el nombre de "PanaLucho" con la cooperación de "SolKool" mujer residente del mismo país, su primera publicación fue el 29 de julio de 2007, es la pagina de comics sobre MapleStory más famosa del internet pero no publica nuevas obras de forma muy consecutiva, llegando hasta la actualidad con una colección de 33 Comics diferentes, la pagina trata sobre un novato llamado "McQueso" que aprende todos los aspectos positivos y negativos del juego.

Mapler Story Comic Escrito por Alexandre Laframboise, esta página fue escrita en inglés y tiene una corta colección de 12 comics, inicio el 10 de junio de 2007 y dejo de publicar el 20 de enero de 2008 con una inconclusa historia apenas en su inicio, el tema del comic trataba sobre las desventuras de un personaje arquero llamado "Lexyvil".

Maple Comics INN Un blog creado por un venezolano de sobrenombre "Metakev" la pagina publica un nuevo comic el jueves de cada semana, aunque también ha publicado comics basados en días festivos de Venezuela y el mundo, tiene una colección de 45 comics y lleva publicando desde el 22 de septiembre de 2009, el tema de la pagina trata sobre un desventurado personaje llamado "MrTuff" que aspira conquistar el primer lugar en el ranking global con ayuda de sus amigos, todos ignoran el hecho de que en realidad son parte de un juego de computadora.

 


 
   
 
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